地圖座標:
[地圖座標顯示]qLoc :在右上角, 與大地圖中, 顯示目前的座標
[在AtlasLoot便有這功能了,只要在設定上打剔便可在大地圖上顯示了]
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這個, 是一個單純只有"地圖座標"的UI, 對於不想裝太多UI, 又需要查看座標(因為任務功略上, 都會有怪物, NPC, 物品的座標), 很有幫助
AtlasLoot便有這功能了: 我也是用這一個的, qLoc都是關起來沒用
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怪物資訊:
[怪物資訊 血量+掉落物]Mobinfo2 3.72 :顯示怪物的HP, 跟會掉落的物品(需要打過這個怪物, 才會顯示之前曾經掉落的物品)
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這個也很好用, 會佔掉大約1x MB左右的記憶體, 除了會顯示怪物的目前hp/最大hp數值外(這個hp數值, 是根據你打怪的傷害, 跟怪物損傷的百分比, 去估算出來的, 並不會對Server造成負擔), 你常打的怪物, 副本的boss, 可以查到它掉落物品的機率(AtlasLoot也有掉落機率[以正-服為基準], 但Mobinfo2是你打過這個boss, 它總共掉落物品的統計機率, 如果常打的話, 會比較準確[私-服的掉落機率, 不一定會跟正-服接近])
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[傷害統計]Skada Damage Meter 1.2-18 <--會吃很多電腦資源的
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這個大概佔1x MB記憶體, 功能跟[傷害統計]Recount 接近, 但是我裝Recount會當掉, 所以換這一個. 它可以告訴你, 你真正打怪時的秒傷(DPS), 使用的技能命中/爆擊/未命中的機率, 各個技能佔總傷害的百分比, 對於想要提升DPS, 有一些幫助(可以指出, 你需要增加命中/爆擊/傷害)
泣血
ps:要裝比較大(佔記憶體比較多)的UI, 請確保記憶體足夠, 我開啟WOW+系統, 大概佔了800MB~900MB, 所以至少需要1G以上記憶體, 會比較合適 |