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[轉貼] 術士PVP概略 - 綜合概述篇( 下 )

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發表於 2005-9-24 21:53:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
這個環節還是具體針對頭班吧。

    VS盜賊,決斗中盜賊是沒有優勢的,一般盜賊會要求先潛行開始,但是如果你能左右多轉轉的話,還是有5成(個人感覺*o*)以上幾率先發現他的。對付盜賊我一般都是帶媚魔出場,開始戰鬥之前媚魔一定要隱身,不然有經驗的盜賊會暈住你的媚魔,然後用快速的攻擊打的你放不出恐懼- -﹗即使它只需要1.5秒施放時間。如果你把媚魔隱身了就可以大大提升媚獲的成功率,雖然也是1.5秒的時間,但我在實戰中直接成功的幾率高于80%。1.5秒-2秒盜賊雖然能對你造成極大傷害,但是並不至於殺掉你。這次媚獲運氣好的話還能浪費掉對方一個興奮激發。

    在媚獲成功后我會第一時間使用繃帶,甚至生命石頭,之后拉開距離,+暗影詛咒。=待15秒的媚獲結束或者馬上結束的時候使用暗影箭+魔仗射擊+死亡纏繞,同時控制媚魔做第2次媚獲。因為射擊和暗影燃燒以及死亡纏繞沒有公共冷卻時間,這3下一共需要1.2到1.4秒左右的時間,而同時媚魔的第2次媚獲在死亡纏繞剛剛打到對方身上時候也降臨在盜賊身上了。1.5秒之內,幾乎沒有任何1個盜賊能跑到你身邊並且對你做出有效果的傷害。之后的15秒,1.40是7.5 秒,你可以考慮跟他聊聊天之類的事情,因為此時情況已經掌握在我們手中了。在快結束時候選擇暗影箭+射擊+暗影燃燒,繼續第3次媚獲。同樣在快結束時候使用恐懼並且把你的DOT+上去吧,這個時候即便恐懼結束,暗影燃燒和死亡纏繞的冷卻都快過去了。他跑回來也是死路一條(如果他挨了這么多下還沒死的話)。

    當然了,我說的這些是理想情況,實際中媚獲的成功率是遞減的,而且最多成功3次。所以第一次成功之后要注意自己的站位,離他越遠越好。即使1次失敗還有第2次機會,這個時候要恐懼+媚獲一起上,安全第一,防止他踢斷你的魔法。到新的1.40版本,媚獲的時間遞減,死亡纏繞是肯定不夠放2次的,而且盜賊的踢可以使我們1段時間不能用同系魔法。盜賊的血本來就比較少,上面攻擊只要能打出1半就可以把他打死了。關鍵是第一次媚獲,如果你RP級差,第1次就失敗的情況下,很可能被他直接打死- -﹗當然,還有比較糟糕的情況是媚獲失敗,並且他用加速沖到你的面前打斷了你的施法,媚魔的藍是有限的,並不能接受2次以上的失敗。一旦局面失控,術師就處于很不利的境地,這時我們唯一能做的就是嘗試繞暈對方,在對方背對你的時候恐懼掉他,不過希望不大。至於UD的盜賊,我想他們是非常克製術師的,對付他們我的建議是使用帶有召喚大師和邪惡控制的天賦,暴掉1個虛空來和他周旋過他使用遺志的那段時間,不過效果依然不是很好, 那個盾能吸收的傷害太少了。當然,還有消失這個技能要看應對的情況,如果對方很喜歡用的話,提前結束媚獲改用恐懼吧。

    總的來說對付盜賊第一次媚獲的成功是勝利的必要條件,之后媚獲以及恐懼的成功率直接關係到你是很輕鬆的殺掉他還是困難的殺掉他,或者被他反擊。最後還要提醒盜賊,術師和其他布衣頭班不同,我們更懼怕致命毒而不是減速毒。致命毒可以有效的阻止術師用繃帶+血。當然,減速的效果也是非常實用的,見仁見智吧,

    VS獵人。和獵人的決斗,我依然習慣是帶著媚魔出場。媚魔在開戰之前隱身是必須的。因為如果你的媚魔沒有隱身,任何1個有經驗的獵人都會讓他的寵物把注意力放在你的媚魔身上,這會導致你的媚魔在媚獲了對方之后被打斷。

    一般的獵人,開局會放下冰凍陷阱,並且使用蛇刺+震盪的開局,同時他的寵物沖上來打你。這時候術師面臨2種選擇,一種是同時人恐懼寵物,媚魔媚獲他的人。另一種是先頂住對方人和寵物的攻擊,恐懼寵物,之后才媚獲他的人。第一種方法,如果你碰到有經驗的獵人,他會在1.5秒(媚獲和恐懼都是1.5秒)之內把寵物的攻擊轉向剛剛顯形媚魔──即使的成功媚獲到對方,也會被寵物的攻擊所打斷。因為在對方的干擾下,恐懼往往要2.5秒以上的時間才能放出來。第二種方法,完全沒有這個顧慮,但是相對的,你要承受更多的傷害。這2種方法的共同點就是都要恐懼寵,媚獲人。那是因為獵人天生射程比我們遠如果我們貿然沖上去的話很可能中對方一個冰凍陷阱,這時要想再扭轉局面幾乎是不可能的。而且恐懼寵物的優點是我們並不會去打對方的寵物,所以這次恐懼100%能夠持續20秒。

    當你完成對寵物的恐懼和人的媚獲之后,沖上去踩他一個陷阱吧,在媚獲結束之前我們有足夠的時間逃脫這個陷阱並且走到他身邊不能攻擊的距離。另外因為蛇刺的關係,我們無法使用繃帶- -﹗當你走到他身邊之后媚獲也即將結束,這時用各種DOT來對付他吧。拉不開距離的獵人基本沒有攻擊力可言,單單靠寵物是很難打死你的。所以保持距離是關鍵,對方跑的速度和你一樣,想甩開你基本是不可能的。這時對方常見的2種應對方法是切換成近站武器用攔截來對付你,或者裝死。對付攔截你可能要注意跑位,不要讓他輕易打中你(這個純屬經驗了,運氣也很重要)如果你有疲勞詛咒的話,即使被攔截也沒什麼好怕的了。如果對方成功攔截並且跑開了,在他轉身的時候使用恐懼來應對是比較好的方法。至於第二種可能,他裝死了,這個時候你要做的就是站在他邊上,殺他的寵物,這個時候我經常使用DOT+吸血HOHO似乎這裡是吸血在決斗中唯一能派上的用場了。在這裡我也要提醒獵人,裝死對于術師的效果並不好,對付其他頭班你可以裝死,並在爬起來時候使用第2個陷阱。但是術師擁有痛苦詛咒──這是一個持續30秒的DOT。他會讓你們在爬起來的瞬間進入戰鬥狀態,無法釋放陷阱。如果你打算在裝死中度過這30秒的話,我敢肯定你的寵物已經在10秒之前被我送上西天了,而且你爬起來以後身上沒DOT,即便冰住了我,媚魔一樣可以對你第2次媚惑。這個特點也是為什麼不使用第2次媚獲,而是直接使用DOT的原因。

    總的來說,術師在對戰獵人的情況下沒有劣勢。當然獵人也有一定的勝算,如果在我們成功恐懼和媚惑之前被他打掉了足夠多的血,這樣即使進身也很有可能被他用近戰武器配合寵物打死。這時就要你陪他套圈了,套暈他勝利的就是你,把自己套暈了的話- -﹗再就是恐懼和媚惑成功率問題,很慶幸我們在面對獵人時候不需要太多次使用這2個技能,免除了成功率遞減所帶來的麻煩。但是並不是100%保險,每一次失敗都會導致我們流失更多的血。所以術師決斗真的要看RP。

    VS法師。終于寫到第一個法系頭班了,但作為法系客星的地獄犬在對付法師時候效果並不好。儘管他能吃掉法術效果,以及會魔法反製。可是這2個技能都需要冷卻時間,8秒1次的吞噬魔法除非剛好吃掉了變羊可以發揮出效果以外,吃掉其他的東西都劃不來。而且使用地獄犬導致很難恐懼到對方,法師有比我們遠的射程,肯定是恐懼到對方前就被邊羊了。即使你挨過1掄轟炸之后沖上去,霜星+閃耀依然可以幫助法師快速逃出你的恐懼範圍。站在園地和法師對炸是不理智的行為,況且對方的法術反製持續時間比地獄犬的長。

    所以,依然是媚魔出場。開打之前媚魔隱身已經不用說了,現下的版本我們即使被變了羊依然可以控制媚魔沖上去媚惑,所以2秒對方能對我們造成很大傷害,但是不足以殺死我們。媚惑成功之后就是法術石頭+繃帶,記得先用石頭,能吸掉火系的持續傷害,保證繃帶的順利使用。上去用對付盜賊的3連擊+第2次媚惑吧,或者直接上DOT+恐懼。法師血少,基本1輪DOT下來就空血了,然後暗影燃燒+死亡纏繞作為終結技。

    大部分法師都認為,自從術師在變羊以後能控制惡魔以後,面對術師要想贏已經是件很困難的事情了。雖然法師有著驚人的爆發力,但是面對術師卻無法發揮出來。他們只能期待媚惑的失敗給他們足夠的時間來施展魔法。法術反製雖然不錯,但是很難把握正確的時間。早用的話我們還沒上DOT,1個媚惑的時間就把法術反製的效果消耗光了,晚了的話我們DOT都上完了,你反製我們就拿魔仗射吧。提醒術師在媚惑中上DOT,要先腐化,接痛苦(如果你用這個的話),然後恐懼,最後再上獻祭。不然先把法師打醒了他反製你你就放不出恐懼了。再說上的詛咒,如果你對自己的操作和RP有信心的話,暗影詛咒可以幫助你漂亮的贏得勝利。保險的話就用結舌吧。雖然法師能清除詛咒效果,但那是要公共冷卻時間的,而且耗魔。我們的詛咒也都是瞬發,所以沒啥怕的沒了就放。

    最後還是總之- -﹗對付法師用好恐懼和媚惑,我們只要做到了所有該做的事情,即便輸了也不會很難看。至於UD法師,不想評論的,帶著大狗和他對炸吧,真的很難贏。
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