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1. 新建一個長寬尺寸為:425*425象素的新文件(File-New). 在調色版中選取白色填充背景。這一步很簡單,但大家注意,畫布的尺寸一定要添對,因為後邊要在這個尺寸的基礎上修改畫布的尺寸。 |
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2. 使用雜點濾鏡,給背景增加雜點。 (Filter-Add noise) 具體設定如下: Amount:15 Distribution:Uniform 選中:Monochromatic |
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3. 減少雜點數量。這是在我們剛才製作的雜點的基礎上,減少雜點的數量,同時使雜點變的清晰. 打開: threshold對話方塊, ( Image-Adjust-Threshold) 具體設定如下:treshold level:241 前3步驟也可以經常單獨使用,只要你多試試.能產生很多精彩的效果 |
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4. 使用運用模糊濾鏡 (Filter-Blur-Motion blur) 具體設定如下: angle:90 distance:400 這樣爆炸的光芒的原始效果就做好了 |
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5. 反選效果:效果如圖 (Select-Inverse) 快捷方式(Ctrl+I) |
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6. 這一步,我們在背景上建立一個圖層 (Make new layer)。並給我們新建立的圖層命名為:fires 我們將在這一層上產生爆炸輪廓的效果 |
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7. 我們?新的圖層曾加漸變效果,這裏我們使用徑向漸變 (Radial Gradient)
把我們所要漸變的產色,設定前景色為白色,背景為黑色,在新圖層中,拉動產生,由白到黑的漸變。具體效果見圖 |
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8. 設定圖層混合模式:我們把這一層設定為SCREEN模式。這樣我們的煙霧Fire層就同背景混合在一起了.現在好象什麼也看不出來.不要著急,奇蹟就要發生了. |
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9. 下面我們將Fires圖層和背景合併 (Layer-Flatten Image),並進行一下變形,目的是?生一個向外放射的形狀。使用濾鏡:Polar Coordinates (Filter-Distort-Polar coordinates) 具體設置如下: 選擇:Rectangular 單擊確定。 大家已經看到了吧,基本的火球輪廓已經出來了. |
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10.好現在我們來設定,將要?生的爆炸效果的位置。 Canvas size: Width:638: Height:638 ANCHOR : Center 這裏就用了步驟(1)中的畫布尺寸. |
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11. 用模糊濾鏡來調整一下我們的效果 (Filter-Blur-Radial blur) 具體設置如下: amount:100 blur method:zoom blur quality:good |
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12. 好了,終於到為爆炸設定顏色的時候了。 我們使用HUE/SATURATION為爆炸設定顏色。快捷方式(Ctrl+u) 注意在Hue/Saturation的對話方塊中,選擇Colorrize. |
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13. 現在你就可以在Hue/Saturation的對話方塊中 調出你所希望你顏色了.這裏我所用的設置是: Hue:38 Ssturation:62 Ligntness:0 希望這裏大家還是先和我設定的一樣,這樣我們做出的最後效果也是一樣的.等你把這個例子學完了,再舉一反三也不晚 . |
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14. 現在我們再新建一個圖層,這也是我們的第2個自建圖層,我們將在這個層裏面製作煙霧的效果. |
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15. 好現在我們在我們剛剛建立的新層裏設定該層的混合模式,我們設定為Color dodge |
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16.在新建的圖層上曾加隨機雲彩的效果.以產生爆炸時所產生的煙霧效果. (Filter-Render-Clouds) |
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17. 大家已經很累了吧,再堅持一步,我們的大打N算告成了. 在我們的煙霧層上,連續使用彩色雲彩濾鏡10次.(Filter-Render-Difference clouds) 快捷方式(Ctrl+F 10次) |
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18. 現在的這個效果,如果增加一點雜點,這樣會更顯的真實了. (Filter-Add noise) 具體設置如下: amount:9 Distribution:gaussian 選中Monochromatic 好了,大尼i成. |
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